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Autodesk Maya
发布时间:2018-08-08 | 浏览次数:

 

Maya 2015 Autodesk Maya 2014 Autodesk Maya 2013 Autodesk Maya 2012
功能
3D 动画
测地线体素绑定
油性铅笔
ATOM 动画传递
常规动画工具
角色创建
可重用动画
摄影机序列器
三维建模
简化的重新拓扑工具集
增强的多边形建模
打开细分支持
增强的 UV 工具集
多边形、细分网格、曲面建模
UV、法线和逐顶点颜色
动力学与效果
Bifrost 程序效果平台
XGen 任意基本体生成器
增强的 Bullet Physics
Maya nHair
Maya nParticle
Maya nCloth
Maya 流体效果
刚体和柔体动力学
Maya Fur
3D 渲染和图像
ShaderFX
mental ray 中的 Ptex 支持
集成渲染器
下一代视口显示与着色*
渲染、着色及摄影机功能
Maya Paint Effects
3D 绘制和 Artisan
卡通着色器
Maya Composite**
专业的摄影机跟踪**
流程集成
高级文件处理
Alembic 缓存
一步式套件互操作性
数据和场景管理工具
脚本和 API

Maya 2012版

Maya 2012以集成包来发售。在Maya 2012中大幅提高了viewport视窗的功能,最强大之处在于直接支持运动模糊(motion blur)的显示。景深通道(depth-of-field)和环境隔绝(occlusion)效果也可以直接在视窗中显示出来。新的运动轨迹(Motion Trails)编辑功能可以让你无需打开图形编辑器动画路径。Maya2012内置了基于NVIDIA显卡技术的的PhysX引擎,还有一个名叫"Digital Molecular Matter"的插件来制作高级破碎特效。新的流体功能也可以用来模拟流体的沸腾、浇注和飞溅效果。

Autodesk Maya 2012新增功能:
1.新的Viewport 2.0支持:
1.直接显示OCC效果
2.直接显示Motion Blur
3.直接抗锯齿显示
4.支持相机抖动运算模糊
5.直接调整gamma矫正显示
2.新的动力学解算器(New Simulation Options):
创建超强的的动态视觉效果,可以在非常较短的时间内进行动力学解算。并且内置了强大的刚体破碎软件DMM和PhysX物理引擎。
3.基于PhysX的布料解算系统:
布料支持权重笔刷及其他改进
4.Python的API改进:
在Maya 2012中你可以享受更加轻松而强大的拓展功能,更有效的扩展和定制Maya,这要归功于一种改进的Python API,它提供了更多的惯用语(Python化)命令写作能力,以及高达三倍的工作效率提升。
5.矢量置换贴图的支持:
在Autodesk Mudbox中使用mental ray呈现复杂的高解析度的贴图,并与Maya进行交互。
6.基于节点渲染通道(Node-Based Render Passes):
提供基于节点的渲染层创建和编辑,方便合成调整使用。
7.可编辑的运动轨迹(Editable Motion Trails):
在视窗中直接编辑动画,而不需要反复切换到图表编辑器(graph editor)。
8.序列发生器的改进(Sequencer Enhancements):
能够重新排列、剪辑、编辑和输出,并可以在新的序列列表中任意分配相机。
9.物质程序纹理(Substance Procedural Textures):
将80个程序纹理物理化,显示出非常真实的效果。
10.工艺动画工具(Craft Animation Tools):
使用Craft Director Studio可以轻松创建可信的,复杂的相机运动从而制作仿真动画。
11.统一的图形编辑器Consistent Graph Editor):
你可以享受f-curve编辑器中的一些最强的功能,当然这是在你购买欧特克娱乐套装2012中才会集成这个功能。
12.HumanIK Enhancements:
利用HumanIK技术使得角色可以轻松的在Maya 2012和MotionBuilder 2012中进行交互操作。

13.运动捕捉案例(Motion Capture Samples):



如果您对上述产品感兴趣,可以通过以下联系方式与我们联系:

全国服务电话 :400-822-8250

邮箱:sales@thinkcloud-time.com

深圳销售部地址:深圳市宝安区宝安智谷A座5层




 
 

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